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6/25 (木) 13:30

16:30

【対面体験会】シニア社員はどうすれば“前向きに動き出す”のか? ― ゲーミフィケーションで実現する50代のキャリア開発 ―

【対面体験会】シニア社員はどうすれば“前向きに動き出す”のか? ― ゲーミフィケーションで実現する50代のキャリア開発 ―

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人事・シニア研修企画ご担当者様向け

人生100年時代の到来や定年延長の流れを背景に、 50代社員の活躍は「これからの組織力」を左右する重要テーマとなっています。 

一方で現場では、 

  • キャリア研修を実施しても、行動変容につながらない 
  • 当事者が未来を考えることに消極的 
  • 「このままでいいのか」という不安はあるが、動き出せない 

といった課題に直面している企業も少なくありません。 

実際、シニア社員本人からも 
「何から考えればよいかわからない」 
「キャリアを考えること自体に抵抗がある」 
といった声が多く聞かれます。 

本体験会では、 こうした“前向きになりにくい状態”にあるシニア社員が、 健全な危機感を持ちながら、自分の未来を主体的に描き出す ためのゲーミフィケーションプログラム 『Corekara(コレカラ)』を一部ご紹介します。 

当日は、対面形式で実際のプログラムの一部をご体感いただきながら、 

  • なぜシニア社員は動けないのか 
  • どうすれば「自分ごと化」が起きるのか 
  • なぜゲーム形式が行動変容につながるのか 

といった設計のポイントも解説いたします。 

「シニア層の活躍を本気で考えたい」 
そんな方に、ぜひご参加いただきたい体験会です。 

◆こんな方におススメ

  • シニア層施策を検討しているが、打ち手が定まっていない 
  • 50代向け研修の効果に手応えを感じられていない 
  • シニア社員の主体性・当事者意識を高めたい 
  • 役職定年前後のキャリア開発に課題を感じている 
  • 新しい研修手法(ゲーミフィケーション)を探している 

◆セミナーで得られること  

  • シニア社員が「動き出せない構造」の理解 
  • キャリア開発を“自分ごと化”させる設計のポイント 
  • ゲーミフィケーションを活用した研修手法の具体像 
  • 実際の企業における導入事例と効果 
  • 対面体験を通じた、研修導入後のイメージ具体化 

◆体験会概要

  • ゲーミフィケーションプログラム『Corekara』の体験 
  • シニア向けキャリア研修の設計ポイント解説 
  • 導入企業の事例紹介 

◆ファシリテーター

株式会社NEWONE
組織・人材開発事業部 シニアHRパートナー

庄司 幸平

大学卒業後、大手国内メーカーに入社。
本社人事部として、人事業務全般に従事し、特に社内規程や人事制度の運用・改訂に携わる。
2016年 人材育成・組織開発企業である株式会社シェイクに入社。
コンサルタントとして、新入社員育成から次世代管理職育成、
組織風土改革まで幅広い領域におけるソリューション企画・提案に携わる。
2018年1月、人生100年時代における新しい働き方をリードすることを目的に創業された
株式会社NEWONEに創業メンバーとして参画。
大手企業から中小ベンチャー企業に至るまで幅広い層のクライアントに対し、
人事・組織戦略コンサルティングに従事する傍ら、セミナー等での登壇・講演を行う。

◆開催概要

《日時》2026年 6 25日(木)開始:13:30~16:30(受付:13:15~) 

《開催場所》NEWONE 虎ノ門オフィス9階 
      〒105-0001 東京都港区虎ノ門3丁目4−7 虎ノ門36森ビル9階

《料金》無料

《アクセス》東京メトロ「虎ノ門ヒルズ駅」A2番出口より徒歩2分 

《定員》20名 

同業、競合企業様のお申込みは、お断りしていますので予めご了承ください
※メールアドレスにお間違いがあると参加URLをお送りできませんので、今一度ご確認の上お申込みボタンを押してください
※開催前日になっても、ZoomのURLが届かないようであれば、info@new-one.co.jpまでお問合せください

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